Аннотация к книге "Костюм супергероя. Идентичность и маскировка в жизни и вымысле"
Супермен, Бэтмен, Человек-паук — супергерои — почти за век своего существования стали одним из столпов современной поп-культуры, а их броские, эффектные театрально-спортивные костюмы — одним из самых узнаваемых символов XX века. В книге исследователя визуальной коммуникации Барбары Брауни и критика кино и комиксов Дэнни Грейдона впервые предпринята попытка междисциплинарного анализа костюма супергероев. Авторы показывают, как трансформировалась их «мода» от первых комиксов про Супермена до современных кинофраншиз, подробно исследуя отношения супергероя и его облачения. Как менялась функция супергеройского костюма? Почему его обязательным элементом оказывается маска? И как все это связано с практиками маскарада XVIII века? Среди объектов внимания исследователей — комиксы, фильмы, телесериалы, истории «супергероев» из реальной жизни и такая практика современных фанатов поп-культуры, как косплей.
Содержание
Введение
I. ИСТОКИ И ЭВОЛЮЦИЯ
ГЛАВА 1. Супермен: кодификация супергеройского
гардероба
Физический труд и конструирование маскулинности
Проявление себя в схватке
Костюм как биография
Супермен как бренд
Архетип и его имитаторы
ГЛАВА 2. Идентичность, роль, маска
Маска и проблемы идентичности
Идентичность маски
Власть, авторитет и привилегированное
меньшинство
Фейсизм
Как наряд определяет роль
Ложь маскарада
ГЛАВА 3. Эволюция и адаптация: форма vs функция
«Скатывание в глупость»
Отсылки к реальности — исторической и
спортивной
Технологичность и утилитарность
Стремление к достоверности: гиперреализм и
ассамбляж
Закат костюма
II. ИДЕНТИЧНОСТИ И ИДЕАЛЫ
ГЛАВА 4. Облачение во флаг: патриотизм и
глобализация
Звезды, полосы и... спандекс
Конфликт идентичностей: нация vs раса
Экзотизм и примитивизм в «Корпорации Бэтмена»
ГЛАВА 5. Особый наряд и одежда попроще:
зрелище инаковости и заурядность гражданского
альтер эго
Игра в заурядность
Подыгрывание читателю
Разоблачение Кларка Кента
Самообъективация
Маскарад и вживание в роль
ГЛАВА 6. Подражание зверю
Физиогномика и антропозооморфизм
Люди-птицы
Ритуал и звериный дух
III. СУРОВАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
ГЛАВА 7. Супергерои и мода на немодность
Модные аутсайдеры
Разделение по половому признаку
Цикл супергеройской моды
Эволюция в сторону вечности
ГЛАВА 8. Супергеройский косплей
Партиципаторное фанатство/творческая
реконструкция
«Я ваш самый большой фанат»: соперничество и
аутентичность
Созерцание и зрелище косплея
Шитье и крой: маскулинность и создание костюмов
ГЛАВА 9. Супергерои в реальной жизни
Мстители в масках и реальность костюмов
Маски и манифесты
Родительская сила
IV. КЕЙС-СТАДИ
Введение в кейс-стади
ГЛАВА 10. Хранители
Деконструкция костюма
Люди без человечности
Маски без людей
ГЛАВА 11. Железный Человек
Кто такой Железный Человек?
Автоматизированное переодевание
Гиперспособный герой
ГЛАВА 12. Люди Икс
Униформа и единство
Желтый икс: маркирование мутантного Другого
Примечания
Библиография
Предметный и именной указатель