Анотація до книги "Костюм супергероя. Идентичность и маскировка в жизни и вымысле"
Супермен, Бетмен, Людина-павук - супергерої - майже за століття свого існування стали одним із стовпів сучасної поп-культури, а їх яскраві, ефектні театрально-спортивні костюми - одним із найвідоміших символів XX століття. У книзі дослідника візуальної комунікації Барбари Брауні та критика кіно та коміксів Денні Грейдона вперше зроблено спробу міждисциплінарного аналізу костюма супергероїв. Автори показують, як трансформувалася їхня «мода» від перших коміксів про Супермена до сучасних кінофраншиз, докладно досліджуючи стосунки супергероя та його вбрання. Як змінювалась функція супергеройського костюма? Чому його обов'язковим елементом є маска? І як усе це пов'язано із практиками маскараду XVIII століття? Серед об'єктів уваги дослідників — комікси, фільми, телесеріали, історії «супергероїв» із реального життя та така практика сучасних фанатів поп-культури, як косплей.
Зміст
Введення
I. ВИТОКИ ТА ЕВОЛЮЦІЯ
ГЛАВА 1. Супермен: кодифікація супергеройського
гардероба
Фізична праця та конструювання маскулінності
Прояв себе в сутичці
Костюм як біографія
Супермен як бренд
Архетип та його імітатори
ГЛАВА 2. Ідентичність, роль, маска
Маска та проблеми ідентичності
Ідентичність маски
Влада, авторитет та привілейована
меншість
/>Фейсизм
Як вбрання визначає роль
Брехня маскараду
ГЛАВА 3. Еволюція та адаптація: форма vs функція
«Скочування в дурість»
Заслання до реальності — історичної та
спортивний
Технологічність та утилітарність
Прагнення достовірності: гіперреалізм та асамбляж
Захід костюма
II. ІДЕНТИЧНОСТІ ТА ІДЕАЛИ
ГЛАВА 4. Хмара у прапор: патріотизм та
глобалізація
Зірки, смуги та... спандекс
Конфлікт ідентичностей: нація vs раса
Екзотизм і примітивізм в «Корпорації Бетмена»
ГЛАВА 5. Особливе вбрання та одяг простіше:
видовище інакшості та пересічність громадянського
альтер его
Гра в пересічність
Підігравання читачеві
Викриття Кларка Кента
Самооб'єктивація
Маскарад і вживання в роль
ГЛАВА 6. Наслідування звіра
Фізіогноміка та антропозооморфізм
Люди-птиці
Ритуал та звірячий дух
/>III. СУРОВА РЕАЛЬНІСТЬ
ГЛАВА 7. Супергерої та мода на немодність
Модні аутсайдери
Поділ за статевою ознакою
Цикл супергеройської моди
Еволюція у бік вічності
ГЛАВА 8. Супергеройський косплей
Партиципаторне фанатство/творча
реконструкція
«Я ваш найбільший фанат»: суперництво і
автентичність
Споглядання та видовище косплею
Шиття та крій: маскулінність та створення костюмів
ГЛАВА 9. Супергерої у реальному житті
Месники в масках та реальність костюмів
Маски та маніфести
Батьківська сила
IV. КЕЙС-СТАДІ
Введення в кейс-стаді
ГЛАВА 10. Зберігачі
Деконструкція костюма
Люди без людяності
Маски без людей
ГЛАВА 11. Залізна Людина< Хто такий Залізна Людина?
Автоматизоване перевдягання
Гіперздатний герой
ГЛАВА 12. Люди Ікс
Уніформа та єдність
Жовтий ікс: маркування мутантного Іншого
Примітки
Бібліографія
Предметний та іменний покажчик